Grixis Control【Standerd】
2019年6月24日 MTG コメント (1)
MTG Arenaでスタン復帰。
どっかで5-0だか3-0だかしてたやつを少しチューニングしたもの。
これでプラチナを駆け抜けてとりあえずダイヤモンドまで。
ミシック目指すかどうかは微妙。
Grixis Control
Main
//Creatures (4):
4 Nicol Bolas, the Ravager
//Planeswalkers (10):
4 Narset, Parter of Veils
1 Liliana, Dreadhorde General
1 Sarkhan the Masterless
4 Nicol Bolas, Dragon-God
//Non-creature Spells (19):
2 Ritual of Soot
4 Thought Erasure
1 Cry of the Carnarium
2 Bedevil
1 Command the Dreadhorde
1 The Elderspell
3 Angrath’s Rampage
3 Cast Down
2 Vraska’s Contempt
//Lands (27):
2 Dragonskull Summit
4 Drowned Catacomb
1 Island
3 Swamp
1 Dimir Guildgate
4 Steam Vents
4 Watery Grave
4 Blood Crypt
4 Sulfur Falls
Side
//Creatures (5):
3 Legion Warboss
2 Dreadhorde Butcher
//Non-creature Spells (10):
2 Duress
1 Lava Coil
1 Cry of the Carnarium
1 The Elderspell
1 Enter the God-Eternals
2 Moment of Craving
2 Spell Pierce
赤単は実験の狂乱次第。
シミック・バントランプ系はそこそこ。
エスパーは顧客。
アグロには劇的に相性が良いわけではないため、アグロ相手に気持ちよくなりたい人はエスパー使った方が良い。
RRBBとかでえげつない全除去があったらきっと最強。
という感想です。
レガシーはプレイする機会がなさすぎるので、いったん解体して身内で遊べる機会が多いモダン版青白コンへリバイズ。
ハゲ並べてキャッキャするデッキで遊んで満足。
どっかで5-0だか3-0だかしてたやつを少しチューニングしたもの。
これでプラチナを駆け抜けてとりあえずダイヤモンドまで。
ミシック目指すかどうかは微妙。
Grixis Control
Main
//Creatures (4):
4 Nicol Bolas, the Ravager
//Planeswalkers (10):
4 Narset, Parter of Veils
1 Liliana, Dreadhorde General
1 Sarkhan the Masterless
4 Nicol Bolas, Dragon-God
//Non-creature Spells (19):
2 Ritual of Soot
4 Thought Erasure
1 Cry of the Carnarium
2 Bedevil
1 Command the Dreadhorde
1 The Elderspell
3 Angrath’s Rampage
3 Cast Down
2 Vraska’s Contempt
//Lands (27):
2 Dragonskull Summit
4 Drowned Catacomb
1 Island
3 Swamp
1 Dimir Guildgate
4 Steam Vents
4 Watery Grave
4 Blood Crypt
4 Sulfur Falls
Side
//Creatures (5):
3 Legion Warboss
2 Dreadhorde Butcher
//Non-creature Spells (10):
2 Duress
1 Lava Coil
1 Cry of the Carnarium
1 The Elderspell
1 Enter the God-Eternals
2 Moment of Craving
2 Spell Pierce
赤単は実験の狂乱次第。
シミック・バントランプ系はそこそこ。
エスパーは顧客。
アグロには劇的に相性が良いわけではないため、アグロ相手に気持ちよくなりたい人はエスパー使った方が良い。
RRBBとかでえげつない全除去があったらきっと最強。
という感想です。
レガシーはプレイする機会がなさすぎるので、いったん解体して身内で遊べる機会が多いモダン版青白コンへリバイズ。
ハゲ並べてキャッキャするデッキで遊んで満足。
備忘録として。
枚数未調整。第0版。
1
2
ガラス吹き工の組細工4
(光物集めの鶴4)
霊気溶融or理論霊気学者4
革新の時代4
抽出機構
3
金線の使い魔4
行き詰まりの罠4
電招の塔
製造機構
巡礼者の目
(呪文捕らえ4
反射魔導士4
停滞の罠4)
4
ドビンバーン4
天才の片鱗
発明の領事、バディーム
霊気池の脅威1~2
パンハモニコン
5
雲先案内人4
燻蒸
次元の激高2
6
7
霊気烈風の古きもの2?
8
タコ2
X
隔離の場
土地24~5
発明博覧会
霊気拠点
隔絶した隠し場所
枚数未調整。第0版。
1
2
ガラス吹き工の組細工4
(光物集めの鶴4)
霊気溶融or理論霊気学者4
革新の時代4
抽出機構
3
金線の使い魔4
行き詰まりの罠4
電招の塔
製造機構
巡礼者の目
(呪文捕らえ4
反射魔導士4
停滞の罠4)
4
ドビンバーン4
天才の片鱗
発明の領事、バディーム
霊気池の脅威1~2
パンハモニコン
5
雲先案内人4
燻蒸
次元の激高2
6
7
霊気烈風の古きもの2?
8
タコ2
X
隔離の場
土地24~5
発明博覧会
霊気拠点
隔絶した隠し場所
1マナ
霊廟の放浪者4
2マナ
無私の霊魂4
鎖鳴らし4
族樹の精霊、アナフェンザ2~3?
3マナ
呪文捕らえ4
ネベルガストの伝令4
反射魔導士4
5マナ
大天使アヴァシン2?
スペル
本質の変転4
石の宣告0~3?
停滞の罠0~3?
集団的努力0~3
オジュタイの命令1~2
他候補
ギデオン
永遠の見守り
老いたる深海鬼
ドビンバーン
密輸人の回転翼機
発明の天使
あれ?カラデシュは?
モダン・・・青白コントロールこねこね中。
ミッドレンジ風になるかも。
霊廟の放浪者4
2マナ
無私の霊魂4
鎖鳴らし4
族樹の精霊、アナフェンザ2~3?
3マナ
呪文捕らえ4
ネベルガストの伝令4
反射魔導士4
5マナ
大天使アヴァシン2?
スペル
本質の変転4
石の宣告0~3?
停滞の罠0~3?
集団的努力0~3
オジュタイの命令1~2
他候補
ギデオン
永遠の見守り
老いたる深海鬼
ドビンバーン
密輸人の回転翼機
発明の天使
あれ?カラデシュは?
モダン・・・青白コントロールこねこね中。
ミッドレンジ風になるかも。
ナヒリでEDH組みました。
ヘイトが低いと世界が全く違う。
ゲスはなんだかんだアド取りまくるのでコンボデッキの次くらいに狙われるが、
ナヒリはマジで放置されることが多い。
全除去で黙るしまじですることなくなるけど、何もしてないのに殴られるとかいうピキピキ案件が起こらない。癒やし。
〆で引きまくってるとたまに怒られるけどな。
そのくらいしかアド取る手段ねえんだよな。
まあアドとっても結局殴るしか無いんだけどな。
エルブラス入れさせてください。
気が向いたらリスト載せよう。
ヘイトが低いと世界が全く違う。
ゲスはなんだかんだアド取りまくるのでコンボデッキの次くらいに狙われるが、
ナヒリはマジで放置されることが多い。
全除去で黙るしまじですることなくなるけど、何もしてないのに殴られるとかいうピキピキ案件が起こらない。癒やし。
〆で引きまくってるとたまに怒られるけどな。
そのくらいしかアド取る手段ねえんだよな。
まあアドとっても結局殴るしか無いんだけどな。
エルブラス入れさせてください。
気が向いたらリスト載せよう。
10/25ズンドコFNM
2013年10月26日 MTG コメント (2)スタンは引退したつもりだったけど、Sさんが飲み会でいけないということでトリコ借りて参戦。
ドラゴン迷路以降のカードはあやふや……。
R1 青赤どぶ潜み ○○
クリーチャーさばいてラルザレックカウンターしてペス出した。
R2 セレズニアビート ○○
各種カウンター、火力、全除去で捌いてペス。
2Gは霊異種だったかな。
R3 黒単 ☓☓
無理。
ということで2-1
オポ差でkngwくんに負けて3位。ズンドコポイント100ポイントげとー。
その後EDH
ツナくん、kngw、AKBさん
ゲスで青緑の土地毎ターン起こす人パクったら流石に無限コンボとかそういう次元じゃなかった。
vindicateのスリヴァー使いまわしたらそれは勝つ。
あとは1t目に出た6/6絆魂が何故か二人殴りきって、ライフ3桁になったり、1VS1でメムナークと未来予知の奪い合いしたり、壮絶なゲームだった。
ドラゴン迷路以降のカードはあやふや……。
R1 青赤どぶ潜み ○○
クリーチャーさばいてラルザレックカウンターしてペス出した。
R2 セレズニアビート ○○
各種カウンター、火力、全除去で捌いてペス。
2Gは霊異種だったかな。
R3 黒単 ☓☓
無理。
ということで2-1
オポ差でkngwくんに負けて3位。ズンドコポイント100ポイントげとー。
その後EDH
ツナくん、kngw、AKBさん
ゲスで青緑の土地毎ターン起こす人パクったら流石に無限コンボとかそういう次元じゃなかった。
vindicateのスリヴァー使いまわしたらそれは勝つ。
あとは1t目に出た6/6絆魂が何故か二人殴りきって、ライフ3桁になったり、1VS1でメムナークと未来予知の奪い合いしたり、壮絶なゲームだった。
テーロスプレリ@つくばズンドコ商店
2013年9月23日 MTG コメント (1)参加者9人。店舗初のプレリかな。
箱は迷いなく青を選択。アゾリウス評議会的には白よりも青。
以下組んだデッキ。
生物
希望の幻霊
前兆語り
前兆語り
戦識の重装歩兵
メレティスのダクソス☆
威名の英雄☆
蒸気の精
天馬の乗り手
天馬の乗り手
目ざといアルセイド
先見のキマイラ
先見のキマイラ
海檻の怪物
天界の執政官☆
船壊しのクラーケン(プロモ)☆
船壊しのクラーケン☆
エンチャント
海の神、タッサ☆
ヘリオッドの試練
スペル
無効
戦識の武勇
不屈の猛攻
捕海
邪悪退治
結果
2-0
1-1
2-0
でオポ差で3位。
結構凄いデッキだと思う。
2戦目は研究室の先輩と。パワーカード満載のジャンド相手に2ゲームともマリガンスタートできつかった。
1G目は授与先のミスからダメージレース負け。
2G目は1t絆魂2tオーラからライフ40超えたけど、後1歩で黒のムチ(だっけ?)出されてシーソーゲームに。最後はエクストラターンにタッサからクラーケン2体並べて25点パンチ。
R2どっちかトスすれば良かったかもね、という話もある。
箱は迷いなく青を選択。アゾリウス評議会的には白よりも青。
以下組んだデッキ。
生物
希望の幻霊
前兆語り
前兆語り
戦識の重装歩兵
メレティスのダクソス☆
威名の英雄☆
蒸気の精
天馬の乗り手
天馬の乗り手
目ざといアルセイド
先見のキマイラ
先見のキマイラ
海檻の怪物
天界の執政官☆
船壊しのクラーケン(プロモ)☆
船壊しのクラーケン☆
エンチャント
海の神、タッサ☆
ヘリオッドの試練
スペル
無効
戦識の武勇
不屈の猛攻
捕海
邪悪退治
結果
2-0
1-1
2-0
でオポ差で3位。
結構凄いデッキだと思う。
2戦目は研究室の先輩と。パワーカード満載のジャンド相手に2ゲームともマリガンスタートできつかった。
1G目は授与先のミスからダメージレース負け。
2G目は1t絆魂2tオーラからライフ40超えたけど、後1歩で黒のムチ(だっけ?)出されてシーソーゲームに。最後はエクストラターンにタッサからクラーケン2体並べて25点パンチ。
R2どっちかトスすれば良かったかもね、という話もある。
そこそこ固まってきたので現在のリストうp
世のゲス使い黒単使いに幸あれ
ジェネラル
《大霊堂の王、ゲス/Geth, Lord of the Vault(SOM)》
クリーチャー
《臓物の予見者/Viscera Seer(M11)》
《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch(TSB)》
《鉛のマイア/Leaden Myr(MRD)》
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
《アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator(ONS)》
《組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton(M11)》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》
《壊死のウーズ/Necrotic Ooze(SOM)》
《ニルカーナの亡霊/Nirkana Revenant(ROE)》
《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》
《貴重品室の大魔術師/Magus of the Coffers(PLC)》
《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed(DKA)》
《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ALA)》
《墓生まれの詩神/Graveborn Muse(10E)》
《夜陰明神/Myojin of Night’s Reach(CHK)》
《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique(SHM)》
《死体の鑑定人/Corpse Connoisseur(ALA)》
Phirexian Devourer
《妖術の達人ブレイズ/Braids, Conjurer Adept(PLC)》
《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》
《墓所のタイタン/Grave Titan(M11)》 ←謎枠
《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》 ←クレンコやゲイヴが死ぬ
《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial(GTC)》
ソーサリー
《瀉血/Exsanguinate(SOM)》
《吸心/Syphon Mind(ONS)》
《女王への懇願/Beseech the Queen(SHM)》
《悪魔の意図/Diabolic Intent(PLS)》
Demonic Tutor
《生き埋め/Buried Alive(ODY)》
《再活性/Reanimate(TMP)》
《犠牲/Victimize(USG)》
《法務官の掌握/Praetor’s Grasp(NPH)》 ←楽しい
《もぎとり/Mutilate(TOR)》
《夜の囁き/Night’s Whisper(5DN)》
《血の署名/Sign in Blood(M11)》
《古えの渇望/Ancient Craving(S00)》
《野望の代償/Ambition’s Cost(PTK)》
《苦痛の命令/Decree of Pain(SCG)》
《滅び/Damnation(PLC)》
《全ては塵/All Is Dust(ROE)》
闇の領域の隆盛
インスタント
《納墓/Entomb(ODY)》
《殺戮の契約/Slaughter Pact(FUT)》
《殺し/Snuff Out(MMQ)》
《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
《死体のダンス/Corpse Dance(TMP)》
《引き裂かれた記憶/Shred Memory(RAV)》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》
エンチャント
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(APC)》
《動く死体/Animate Dead(5ED)》
《ネクロマンシー/Necromancy(VIS)》
アーティファクト
《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DST)》
《黒玉の大メダル/Jet Medallion(TMP)》
《精神石/Mind Stone(10E)》
《炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond(MIR)》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》
《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》 ←コスパ悪い
《暗黒のマントル/Umbral Mantle(SHM)》
PW
《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
土地
《沼/Swamp(USG)》 28
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ(PLC)》
《ボジューカの沼/Bojuka Bog(CMD)》
《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers(TOR)》
《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse(CHK)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold(STH)》
《邪悪な岩屋/Unholy Grotto(ONS)》
コンボ
ウーズ+トリスケリオン+Phirexian Devourer 有限ダメージ
トリスケリオン+ミケウス 無限ダメージ
メイジ+マントル 無限マナ→ゲスでライブラリアウトor瀉血
リリアナわっしょいこと闇の領域の隆盛も撃ったら大体勝つ
虐殺のワームを置いておくと墓地経由の無限コンボを牽制できる
動きは黒コンそのもの
ゲスはなるべく即起動してアドが取れる状態で出したい
それまで生きていられるかは環境次第
世のゲス使い黒単使いに幸あれ
ジェネラル
《大霊堂の王、ゲス/Geth, Lord of the Vault(SOM)》
クリーチャー
《臓物の予見者/Viscera Seer(M11)》
《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch(TSB)》
《鉛のマイア/Leaden Myr(MRD)》
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
《アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator(ONS)》
《組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton(M11)》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》
《壊死のウーズ/Necrotic Ooze(SOM)》
《ニルカーナの亡霊/Nirkana Revenant(ROE)》
《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》
《貴重品室の大魔術師/Magus of the Coffers(PLC)》
《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed(DKA)》
《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ALA)》
《墓生まれの詩神/Graveborn Muse(10E)》
《夜陰明神/Myojin of Night’s Reach(CHK)》
《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique(SHM)》
《死体の鑑定人/Corpse Connoisseur(ALA)》
Phirexian Devourer
《妖術の達人ブレイズ/Braids, Conjurer Adept(PLC)》
《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》
《墓所のタイタン/Grave Titan(M11)》 ←謎枠
《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》 ←クレンコやゲイヴが死ぬ
《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial(GTC)》
ソーサリー
《瀉血/Exsanguinate(SOM)》
《吸心/Syphon Mind(ONS)》
《女王への懇願/Beseech the Queen(SHM)》
《悪魔の意図/Diabolic Intent(PLS)》
Demonic Tutor
《生き埋め/Buried Alive(ODY)》
《再活性/Reanimate(TMP)》
《犠牲/Victimize(USG)》
《法務官の掌握/Praetor’s Grasp(NPH)》 ←楽しい
《もぎとり/Mutilate(TOR)》
《夜の囁き/Night’s Whisper(5DN)》
《血の署名/Sign in Blood(M11)》
《古えの渇望/Ancient Craving(S00)》
《野望の代償/Ambition’s Cost(PTK)》
《苦痛の命令/Decree of Pain(SCG)》
《滅び/Damnation(PLC)》
《全ては塵/All Is Dust(ROE)》
闇の領域の隆盛
インスタント
《納墓/Entomb(ODY)》
《殺戮の契約/Slaughter Pact(FUT)》
《殺し/Snuff Out(MMQ)》
《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
《死体のダンス/Corpse Dance(TMP)》
《引き裂かれた記憶/Shred Memory(RAV)》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》
エンチャント
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(APC)》
《動く死体/Animate Dead(5ED)》
《ネクロマンシー/Necromancy(VIS)》
アーティファクト
《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DST)》
《黒玉の大メダル/Jet Medallion(TMP)》
《精神石/Mind Stone(10E)》
《炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond(MIR)》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》
《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》 ←コスパ悪い
《暗黒のマントル/Umbral Mantle(SHM)》
PW
《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
土地
《沼/Swamp(USG)》 28
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ(PLC)》
《ボジューカの沼/Bojuka Bog(CMD)》
《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers(TOR)》
《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse(CHK)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold(STH)》
《邪悪な岩屋/Unholy Grotto(ONS)》
コンボ
ウーズ+トリスケリオン+Phirexian Devourer 有限ダメージ
トリスケリオン+ミケウス 無限ダメージ
メイジ+マントル 無限マナ→ゲスでライブラリアウトor瀉血
リリアナわっしょいこと闇の領域の隆盛も撃ったら大体勝つ
虐殺のワームを置いておくと墓地経由の無限コンボを牽制できる
動きは黒コンそのもの
ゲスはなるべく即起動してアドが取れる状態で出したい
それまで生きていられるかは環境次第
黒単 EDH 強い
黒単 EDH ボブいる?
面白い。
ボブいる?に関しては、面白いから入れたほうがいいよ。
悪魔の意図とかの餌にできるからそこまで悪くないよ。
黒単 EDH ボブいる?
面白い。
ボブいる?に関しては、面白いから入れたほうがいいよ。
悪魔の意図とかの餌にできるからそこまで悪くないよ。
お盆前くらいから帰省
バイクで
いろいろばたばたしつつ準備は8割方
ETCをどうするかが鬼門
ETC割引無しで高速乗るのはなんだかアホらしいので、ファミマさんが間に合わないようなら全部下道で6,7時間かけて帰省することになりそう
むしろそっちのが楽しいかも?
で、8月21~23で岐阜県土岐市で開催されるプラズマ科学のフロンティア2013研究会に参加予定
ど田舎らしいので今からwktk
バイクで
いろいろばたばたしつつ準備は8割方
ETCをどうするかが鬼門
ETC割引無しで高速乗るのはなんだかアホらしいので、ファミマさんが間に合わないようなら全部下道で6,7時間かけて帰省することになりそう
むしろそっちのが楽しいかも?
で、8月21~23で岐阜県土岐市で開催されるプラズマ科学のフロンティア2013研究会に参加予定
ど田舎らしいので今からwktk
ジェネラル
《奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor(WWK)》
中身はまだやってない人もいるし秘密にしておく。
VS 《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw(MIR)》&《裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King(ALA)》
とか
VS 《数多のラフィーク/Rafiq of the Many(ALA)》&《裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King(ALA)》
とか。
4回くらいやって2回無限決めて勝ち。
大体勝負が決まるときは無限になってきた今日このごろ。
ラストは《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda(CHK)》
1t《セラの高位僧/Serra Ascendant(M11)》から《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
で勇丸ちゃん空気。
セドリスをボコスカ殴ってジィーリィランとタイマン。
ファクトを全部パクられて万事休すだったが、相手のコンボミスもあって《静態の宝珠/Static Orb(7ED)》下の泥沼に。
勇丸&《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》で火力圏外になりつつ殴って、《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite(SOM)》を《石覆い/Stonecloaker(PLC)》でいなして勝ち。
オーブとラストは《コーの安息所/Kor Haven(NEM)》でパクられた赤白剣の誘発を防いで詰み。
こうでもしないと勇丸じゃ勝てないんだなあと思った。
途中コンボミスで生かされたので実質負け。
こっちのコンボは後1枚にまでなってたけど手札入れ替えさせられて終了。コンボは無理かもしれんね。
《奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor(WWK)》
中身はまだやってない人もいるし秘密にしておく。
VS 《鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw(MIR)》&《裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King(ALA)》
とか
VS 《数多のラフィーク/Rafiq of the Many(ALA)》&《裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King(ALA)》
とか。
4回くらいやって2回無限決めて勝ち。
大体勝負が決まるときは無限になってきた今日このごろ。
ラストは《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda(CHK)》
1t《セラの高位僧/Serra Ascendant(M11)》から《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
で勇丸ちゃん空気。
セドリスをボコスカ殴ってジィーリィランとタイマン。
ファクトを全部パクられて万事休すだったが、相手のコンボミスもあって《静態の宝珠/Static Orb(7ED)》下の泥沼に。
勇丸&《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》で火力圏外になりつつ殴って、《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite(SOM)》を《石覆い/Stonecloaker(PLC)》でいなして勝ち。
オーブとラストは《コーの安息所/Kor Haven(NEM)》でパクられた赤白剣の誘発を防いで詰み。
こうでもしないと勇丸じゃ勝てないんだなあと思った。
途中コンボミスで生かされたので実質負け。
こっちのコンボは後1枚にまでなってたけど手札入れ替えさせられて終了。コンボは無理かもしれんね。
ジェネラル
《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda(CHK)》
基本は各種装備品で勇丸を強化してひたすら一人を殴っていく
で、1人か上手く行けば2人倒した後に退場していくのがデフォ
《盲従/Blind Obedience(GTC)》やばい
後半は各種全除去、ゲドン等でゆっくりしつつ、あわよくばコンボを狙う
そんな感じ
コンボは3枚4枚コンボばかりなのでサーチやドローの少ない白単では中々達成しない
《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda(CHK)》
+
《天使の運命/Angelic Destiny(M12)》
=勇丸マジ天使
ジェネラル
《大霊堂の王、ゲス/Geth, Lord of the Vault(SOM)》
リリアナわっしょい(カード名忘れ)がM14で参入
早速ぶっぱして勝利
今回はサクリ台の少なさで困ったため、増量を検討
クレンコの墓地から《ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar(INV)》釣るレベルだった
《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda(CHK)》
基本は各種装備品で勇丸を強化してひたすら一人を殴っていく
で、1人か上手く行けば2人倒した後に退場していくのがデフォ
《盲従/Blind Obedience(GTC)》やばい
後半は各種全除去、ゲドン等でゆっくりしつつ、あわよくばコンボを狙う
そんな感じ
コンボは3枚4枚コンボばかりなのでサーチやドローの少ない白単では中々達成しない
《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda(CHK)》
+
《天使の運命/Angelic Destiny(M12)》
=勇丸マジ天使
ジェネラル
《大霊堂の王、ゲス/Geth, Lord of the Vault(SOM)》
リリアナわっしょい(カード名忘れ)がM14で参入
早速ぶっぱして勝利
今回はサクリ台の少なさで困ったため、増量を検討
クレンコの墓地から《ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar(INV)》釣るレベルだった
リクーをブラッシュアップ(ショックランド等を投入)して久しぶりに使ったらいろいろかみ合って好感触
2回ほど勝てたし
1回は大量追加ターンからの潮吹きの暴君コピー祭バウンス祭
2回めは無限パリンクロン無限マナ+未来予知+暴君でバウンス祭
だった気がする
ゲスは初めて他人のウーズでコンボした
ゲスもここまで来たか、と思った瞬間だった
今回なにやらヒールポジジョンが確定したようなのでまた何か考える
勇丸なんてやってみようかなあとかオモトル
2回ほど勝てたし
1回は大量追加ターンからの潮吹きの暴君コピー祭バウンス祭
2回めは無限パリンクロン無限マナ+未来予知+暴君でバウンス祭
だった気がする
ゲスは初めて他人のウーズでコンボした
ゲスもここまで来たか、と思った瞬間だった
今回なにやらヒールポジジョンが確定したようなのでまた何か考える
勇丸なんてやってみようかなあとかオモトル
in
青森剣
瀉血
out
吸心
ヴィザラ
ヴィザラは速攻無いと弱いので解雇
吸心も強いけど、4マナ3ドローが2枚入ってるので、対戦相手が3人いる時じゃないと本領を発揮しないこいつは解雇
両方とも入れておきたいのは山々だが、違ったカードも試したいし仕方ない
瀉血は再雇用
あんまり強くなかったイメージだけど、ライフロス要素が増えたのでアリかなと
後は
in
迫害
を検討中。撃った相手からのヘイトが上がるだけで世界の敵にはならないかなあとか
大量ドローしたあとターン返してきた相手とかに撃ちたい
瀉血も相手多くないとゴミだったわ……
青森剣
瀉血
out
吸心
ヴィザラ
ヴィザラは速攻無いと弱いので解雇
吸心も強いけど、4マナ3ドローが2枚入ってるので、対戦相手が3人いる時じゃないと本領を発揮しないこいつは解雇
両方とも入れておきたいのは山々だが、違ったカードも試したいし仕方ない
瀉血は再雇用
あんまり強くなかったイメージだけど、ライフロス要素が増えたのでアリかなと
後は
in
迫害
を検討中。撃った相手からのヘイトが上がるだけで世界の敵にはならないかなあとか
大量ドローしたあとターン返してきた相手とかに撃ちたい
瀉血も相手多くないとゴミだったわ……
4回くらい?
ゲス×ゲイヴ×オムナス×ラフィーク
とか
ゲス×クレンコ×テイサ(小)×ラフィーク
とか
でやってた。
土地詰まってフルタップの生き埋めの返しでボシューカされて沈黙したり、明神から《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique(SHM)》他人のキキジキ徴集兵コンボパクって勝ったり、普通におにぎりウーズ決めたりしてました。
重い呪文いくつかリストラしたせいもあって、後半戦の選択肢が殆どなくなったのはちょっとおもしろくない。
ボブとの兼ね合いや、序盤の動きとの兼ね合いだから難しい。
ボブはやっぱりEDHでも強いわ。
ゲス×ゲイヴ×オムナス×ラフィーク
とか
ゲス×クレンコ×テイサ(小)×ラフィーク
とか
でやってた。
土地詰まってフルタップの生き埋めの返しでボシューカされて沈黙したり、明神から《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique(SHM)》他人のキキジキ徴集兵コンボパクって勝ったり、普通におにぎりウーズ決めたりしてました。
重い呪文いくつかリストラしたせいもあって、後半戦の選択肢が殆どなくなったのはちょっとおもしろくない。
ボブとの兼ね合いや、序盤の動きとの兼ね合いだから難しい。
ボブはやっぱりEDHでも強いわ。
なんかフォイル持ってたのでチェイナーを解雇してちょくちょく使って見てる
ライフリソースにハンド整えつつ場をコントロールして、ゲスで場を引っ掻き回す
終盤ほとんど殴られてないのにライフ20切ってるとかザラ
生き残っちゃうとゲーム時間が確実に長引く
一応定番の無限コンボはいくつか搭載しているので白い目で見られることは無いと思う
チェイナーみたいに起動にライフ要らないのでゴリゴリライフ使える
ライフ減らしてドローしてる時が一番楽しい
他人のタフ1生物釣って他人の《頭蓋骨絞め/Skullclamp(CMD)》でドローするときも楽しい
他人の生物で置物対策も万全(笑)
ファクトも釣れるので一部の墓地対策は無視して剣とか釣れるのもチェイナーには出来ない芸当
使ってて楽しいです
ライフリソースにハンド整えつつ場をコントロールして、ゲスで場を引っ掻き回す
終盤ほとんど殴られてないのにライフ20切ってるとかザラ
生き残っちゃうとゲーム時間が確実に長引く
一応定番の無限コンボはいくつか搭載しているので白い目で見られることは無いと思う
チェイナーみたいに起動にライフ要らないのでゴリゴリライフ使える
ライフ減らしてドローしてる時が一番楽しい
他人のタフ1生物釣って他人の《頭蓋骨絞め/Skullclamp(CMD)》でドローするときも楽しい
他人の生物で置物対策も万全(笑)
ファクトも釣れるので一部の墓地対策は無視して剣とか釣れるのもチェイナーには出来ない芸当
使ってて楽しいです
バントアグロver.DGM
2013年5月12日 MTGギルドとの縁切りとかプロ青瞬速到達とかいるけどトラフトおじさんが落ちるまでは使い続けたい
DGMのカードまだちゃんと把握していないけれどもww
新しく採用できそうなのは
《ワームの到来/Advent of the Wurm(DGM)》
《第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth(DGM)》
あたりかなあと。
ワームがインスタントなのを考慮するとバントフラッシュみたいな変なデッキもできそう
そうすると余ってる啓示が入ったりミッドレンジに寄ったりしてトラフトが抜けそうだけども
ついったーで《霊異種/AEtherling(DGM)》が強いという話を聞いたので、果たしてバントアグロで強いのかは知らないけど試してみようかとも思う
《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》4
《円環の賢者/Gyre Sage(GTC)》4
《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》4
《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》4
《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》4
《ワームの到来/Advent of the Wurm(DGM)》4
《荘厳な大天使/Sublime Archangel(M13)》2
《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart(AVR)》2
《霊異種/AEtherling(DGM)》2
《シミックの魔除け/Simic Charm(GTC)》3
《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》1
《怨恨/Rancor(M13)》2
土地24
どうしてもトラフトに幽体の飛行付けたい病気
ワームだけ瞬速ってのがどうも気持ち悪い
フラッシュ的に組むとしたら、修復やワーム、評決、啓示やカウンター類を採用してトラフト、スラ牙、れーいしゅあたりで押し込んだりコントロールしたりするデッキにしたい
そっちのほうが好みかも
DGMのカードまだちゃんと把握していないけれどもww
新しく採用できそうなのは
《ワームの到来/Advent of the Wurm(DGM)》
《第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth(DGM)》
あたりかなあと。
ワームがインスタントなのを考慮するとバントフラッシュみたいな変なデッキもできそう
そうすると余ってる啓示が入ったりミッドレンジに寄ったりしてトラフトが抜けそうだけども
ついったーで《霊異種/AEtherling(DGM)》が強いという話を聞いたので、果たしてバントアグロで強いのかは知らないけど試してみようかとも思う
《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》4
《円環の賢者/Gyre Sage(GTC)》4
《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》4
《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》4
《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》4
《ワームの到来/Advent of the Wurm(DGM)》4
《荘厳な大天使/Sublime Archangel(M13)》2
《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart(AVR)》2
《霊異種/AEtherling(DGM)》2
《シミックの魔除け/Simic Charm(GTC)》3
《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》1
《怨恨/Rancor(M13)》2
土地24
どうしてもトラフトに幽体の飛行付けたい病気
ワームだけ瞬速ってのがどうも気持ち悪い
フラッシュ的に組むとしたら、修復やワーム、評決、啓示やカウンター類を採用してトラフト、スラ牙、れーいしゅあたりで押し込んだりコントロールしたりするデッキにしたい
そっちのほうが好みかも
3/15FNM@土浦
2013年3月15日 MTGバントアグロ
チャームと東屋と荘厳削って円環と修復天使投入
安定性重視で
スマホからなので簡単に
R1 RUG先端生物学者 ○×○ 真綾
いろいろケアしつつ動いて勝ち
負けはアンブロ進化が止まらなくて負け
R2 4Cコン ○○ めそ007さん 先手
円環スマイタービートで勝ち
終末から絡み根を救出してビート。相手フラッド。啓示引かれなかった
R3 人間リアニ ×○○ 後手
天使リアニをアンサモンして凌ぐも、カリタツが三人釣られてて数点足りずに負け
トラフトクソビート
トーモッド引けたので安心して殴って衰微をチャームで避けて勝ち
3-0で遥か見ゲット
初めて人間リアニと当たったけどメインも分は悪くなさそう。
サイド後も割りと安心。
チャームと東屋と荘厳削って円環と修復天使投入
安定性重視で
スマホからなので簡単に
R1 RUG先端生物学者 ○×○ 真綾
いろいろケアしつつ動いて勝ち
負けはアンブロ進化が止まらなくて負け
R2 4Cコン ○○ めそ007さん 先手
円環スマイタービートで勝ち
終末から絡み根を救出してビート。相手フラッド。啓示引かれなかった
R3 人間リアニ ×○○ 後手
天使リアニをアンサモンして凌ぐも、カリタツが三人釣られてて数点足りずに負け
トラフトクソビート
トーモッド引けたので安心して殴って衰微をチャームで避けて勝ち
3-0で遥か見ゲット
初めて人間リアニと当たったけどメインも分は悪くなさそう。
サイド後も割りと安心。
EDH黒単に導入検討中のカードたち
○ロック
汚染(+苦花)
ブレイズ
○便利枠
アンデッドの剣闘士
引き裂かれた記憶
○サーチ
吸血の教示者
悪魔の意図
○コンボ
暗黒のマントル(+メイジ)
臓物の予見者
血儀式の発動者(瀉血とかでも別に)
○除去
殺し
全ては塵
○リアニ
再活性
犠牲
ネクロマンシー
○ドロー
夜の囁き
野望の代償
闇の後見
○マナ加速
炭色のダイアモンド
古の墳墓
真面目な身代わり
鉛のマイア
疫病のマイア(仮)
○その他
ヴォルラスの要塞
邪悪な岩屋
夜の星、黒瘴
ヴェールのリリアナ
いろいろ眺めてたらこんなに出てきた
適当に摘んでみたいね
○ロック
汚染(+苦花)
ブレイズ
○便利枠
アンデッドの剣闘士
引き裂かれた記憶
○サーチ
吸血の教示者
悪魔の意図
○コンボ
暗黒のマントル(+メイジ)
臓物の予見者
血儀式の発動者(瀉血とかでも別に)
○除去
殺し
全ては塵
○リアニ
再活性
犠牲
ネクロマンシー
○ドロー
夜の囁き
野望の代償
闇の後見
○マナ加速
炭色のダイアモンド
古の墳墓
真面目な身代わり
鉛のマイア
疫病のマイア(仮)
○その他
ヴォルラスの要塞
邪悪な岩屋
夜の星、黒瘴
ヴェールのリリアナ
いろいろ眺めてたらこんなに出てきた
適当に摘んでみたいね